Tente Isto 4-1 Crie uma classe de ajuda

Resumo: HelpClassDemo.java

Encapsulamento de Funcionalidade:

Objetivo: As classes devem encapsular funcionalidades específicas e bem delimitadas.
Benefício: Facilita a manutenção e a reutilização de código, evitando confusão e desestruturação.

Con…


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Resumo: HelpClassDemo.java

Encapsulamento de Funcionalidade:

  • Objetivo: As classes devem encapsular funcionalidades específicas e bem delimitadas.
  • Benefício: Facilita a manutenção e a reutilização de código, evitando confusão e desestruturação.

Conceito de uma Classe de Ajuda:

  • Propósito: Fornecer informações sobre a sintaxe das instruções de controle Java.
  • Benefícios:
  • Organização: A classe agrupa funcionalidades relacionadas ao sistema de ajuda.
  • Manutenção: Facilita atualizações ou modificações sem afetar o restante do programa.

Passos para Criar a Classe de Ajuda:
Identificação das Funções: Determinar quais funcionalidades são centrais para o sistema de ajuda, como exibir um menu, verificar a escolha do usuário e fornecer informações detalhadas.
Separação de Responsabilidades: As funções de entrada de usuário e repetição de solicitações não fazem parte da classe de ajuda.

Estrutura da Classe de Ajuda (Help):
Método helpOn(int what): Exibe informações detalhadas sobre a escolha do usuário.
Método showMenu(): Exibe o menu de opções disponíveis.
Método isValid(int ch): Verifica se a escolha do usuário é válida.

Reescrita da Classe Principal:

  • Integração com a Nova Classe: A classe principal, agora chamada
  • HelpClassDemo, utiliza a nova classe Help para gerenciar o sistema de ajuda.
  • Funcionamento: A interação do usuário com o sistema de ajuda é gerenciada por métodos dentro da classe Help.

Resultado:

  • Reutilização e Manutenção: O sistema de ajuda agora é um componente reutilizável e fácil de manter.
  • Funcionalidade: O programa permanece funcionalmente o mesmo, mas com uma estrutura mais organizada e modular.

Este processo ilustra a importância de encapsular funcionalidades em classes bem definidas, promovendo uma abordagem modular e orientada a objetos no desenvolvimento de software.


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