This content originally appeared on DEV Community and was authored by Morganna Giovanelli
Pensando em formas diferentes de aproximar a comunidade da documentação do Kotlin, darei início a uma série de postagens para traduzir o conteúdo dessa documentação. Fiquem a vontade para compartilhar seus feedbacks e complementar o conteúdo.
De qualquer forma, ainda que você já esteja trabalhando com kotlin, aconselho a consultar a documentação sempre que puder. Muitas das vezes, existem recursos da linguagem que facilitam nosso dia a dia, mas por costume de outras linguagens de programação com as quais já trabalhamos, temos a tendência de estruturar o código da forma como conhecemos até então.
Vamos dar os primeiros passos?
Se ainda não conhece a documentação, você pode consultar o conteúdo por aqui. Ela está em inglês e não existe, até o momento, uma tradução oficial para outras línguas, como o português.
Dentro do tópico Basic Syntax, que seria a Sintaxe Básica, estão os primeiros tópicos da linguagem. Vamos iniciar aqui pelas variáveis.
Variáveis
Variáveis são utilizadas para guardar valores durante a execução do nosso código. Esses valores podem ser apenas de leitura, ou seja, não podemos alterá-lo durante a execução do programa. Mas também podem ser mutáveis, ou seja, podem mudar de valor durante o processamento e de acordo com a necessidade.
No Kotlin, as variáveis de leitura, as chamadas read-only em inglês, são definidas no código quando utilizamos a palavra-chave val.
Para variáveis que podem ter seu valor alterado durante a execução de um programa, utilizamos a palavra-chave var para sua criação no código.
Vejamos os exemplos a seguir.
Variáveis somente leitura
Uma variável pode ter seu tipo declarado e receber uma atribuição durante a sua criação:
No trecho de código abaixo, estamos criando uma variável apenas de leitura chamada "a". Seu tipo é Int, ou seja, ela recebe valores que são números inteiros. E foi declarada com o valor 1.
Uma variável pode ter seu tipo não declarado e receber uma atribuição durante a sua criação:
Quando atribuímos um valor diretamente a uma variável, o Kotlin entende qual será o seu tipo. No caso abaixo, o tipo é Int, pois recebeu o valor 1, que é um número inteiro.
Uma variável pode ter seu tipo declarado e não receber uma atribuição durante a sua criação:
No caso abaixo, a variável foi criada e, só durante a execução do programa, ela receberá um valor. Não necessariamente precisa ter uma atribuição diretamente em sua criação.
Uma variável de leitura não poderá ter seu valor alterado:
No caso abaixo, se você executar o código, verá que retornará um erro dizendo Val cannot be reassigned, ou seja, a variável declarada como somente leitura não poderá ter um novo valor atribuído.
Variáveis mutáveis
Uma variável pode ter seu tipo declarado e receber uma atribuição durante a sua criação:
No trecho de código abaixo, estamos criando uma variável mutável chamada "a". Seu tipo é Int, ou seja, ela recebe valores que são números inteiros. E foi inicializada com o valor 1. Posteriormente, teve seu valor alterado para 2, pois é var.
Uma variável pode ter seu tipo não declarado e receber uma atribuição durante a sua criação:
Quando atribuímos um valor diretamente a uma variável, o Kotlin entende qual será o seu tipo. No caso abaixo, o tipo é Int, pois recebeu o valor 1, que é um número inteiro. E, por ser var, teve seu valor alterado para 2 sem problemas.
Uma variável pode ter seu tipo declarado e não receber uma atribuição durante a sua criação:
No caso abaixo, a variável foi criada e, só durante a execução do programa, ela receberá um valor. Não necessariamente precisa ter uma atribuição diretamente em sua criação.
Mundo real
Precisamos avaliar e entender um contexto para tomar uma decisão entre deixar uma variável como mutável ou como somente leitura. Tudo depende da necessidade e dos requisitos que estamos atendendo, além de pontos de controle e de segurança que podem ser importantes em nosso código.
Normalmente, uma variável é criada como val, impedindo alterações diretas de seu valor. E, se houver necessidade, alteramos para var durante o desenvolvimento de um projeto.
Contudo, além disso, também avaliamos a necessidade de uma variável ser:
- uma constante;
- local, que atenda apenas a um escopo;
- global, que esteja disponível a todo o projeto;
- uma propriedade, controlando de acordo com o modificador de acesso.
Pontos extremamente importantes e que abordaremos no próximo artigo.
Caso tenha algo a acrescentar, sugestões ou queira tirar alguma dúvida, fique a vontade para enviar nos comentários. Até a próxima!
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Morganna Giovanelli | Sciencx (2021-11-15T02:21:59+00:00) Criando variáveis no Kotlin – Explorando a documentação. Retrieved from https://www.scien.cx/2021/11/15/criando-variaveis-no-kotlin-explorando-a-documentacao/
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